Chroma 2 Case
75 objets
Ce qu'il y a dedans
probabilité par rareté et par objetAfficher les 60
Les probabilités par rareté sont la distribution mesurée par la communauté que le jeu utilise depuis des années : 79,92 % Mil-Spec, 15,98 % Restreint, 3,20 % Classifié, 0,64 % Secret, 0,26 % couteau ou gants. Au sein d'une rareté, chaque objet est aussi probable. L'usure est tirée comme dans le jeu — un nombre uniforme ramené à la plage de float propre à chaque skin — c'est pourquoi un skin qui commence à 0,15 ne sort jamais Neuf de fabrique. Les valeurs sont les prix médians du marché Steam, figés au moment de l'ouverture. Le tirage se fait sur le serveur ; rien ici ne peut être influencé depuis le navigateur.