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Guides des cartes

2 493 manches sur 8 cartes Comparer l'avantage de camp

Équilibre des camps, zones de mort, préférence d'armes et tactiques pour chaque carte. Les chiffres ne sont pas des suppositions : ils sont mesurés à partir de <strong>démos de matchs réels</strong> collectées sur le site. Quand l'échantillon est trop petit, nous ne concluons pas — et nous le disons.

Méthode. Le camp vainqueur de la manche est lu dans l'enregistrement de fin de manche de la démo ; rien n'est deviné ni déduit. La barre de la carte montre les parts CT et T, et la ligne centrale est à 50 %. « Équilibre non significatif » signifie que l'écart mesuré reste dans la marge d'erreur statistique — la direction devient discutable au-delà d'environ 1000 manches.

Liez votre compte

Liez une fois, automatique ensuite. Chacun de vos matchs est collecté ; l'ADR réel, la répartition des impacts, l'impact dans la manche et les cartes de chaleur s'ouvrent.

1
Votre identité

Tu ne partages jamais de mot de passe — Steam nous indique seulement qui tu es.

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2
Collez les codes depuis Steam

Ouvrez la page de partage de matchs et saisissez les deux codes ci-dessous.

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Ce que vous verrez sur Steam

Ceci est un exemple. Copiez les deux codes depuis votre propre écran et collez-les dans le champ ci-dessus — inutile de les séparer, nous les trouvons.

Ces codes nous permettent seulement de lire la liste de vos matchs. Ils n'autorisent pas la connexion à votre compte ni la moindre modification. Page détaillée →