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Guias de mapas
2.493 rounds em 8 mapas
Comparar vantagem de lado
Equilíbrio entre os lados, zonas de morte, preferência de armas e táticas para cada mapa. Os números não são palpites: são medidos a partir de <strong>demos de partidas reais</strong> reunidas no site. Quando a amostra é pequena demais, não tiramos conclusão — e dizemos isso.
Dust II
Equilíbrio não significativo
CT 51%
T 49%
1.514 rounds
43% na cabeça
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Mirage
Favorece CT
CT 58%
T 42%
452 rounds
38% na cabeça
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Inferno
Equilíbrio não significativo
CT 48%
T 52%
246 rounds
43% na cabeça
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Anubis
Equilíbrio não significativo
CT 45%
T 55%
64 rounds
38% na cabeça
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Nuke
Equilíbrio não significativo
CT 60%
T 40%
62 rounds
38% na cabeça
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Office
Equilíbrio não significativo
CT 58%
T 42%
59 rounds
36% na cabeça
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Ancient
Equilíbrio não significativo
CT 57%
T 43%
56 rounds
42% na cabeça
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Train
Equilíbrio não significativo
CT 48%
T 53%
40 rounds
45% na cabeça
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Vertigo
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Overpass
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Cache
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Italy
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Método. O lado vencedor do round é lido do registro de fim de round da demo; não há palpite nem inferência. A barra no cartão mostra as fatias de CT e T, e a linha central é 50%. «Equilíbrio não significativo» quer dizer que o desvio medido fica dentro da margem de erro estatística — a direção passa a ser discutível a partir de cerca de 1000 rounds.