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地图指南
8 张地图共 2,493 个回合
比较阵营优势
每张地图的阵营平衡、死亡区域、武器偏好与战术。这些数字不是猜测,而是从站内收集的<strong>真实比赛录像</strong>中测量得出。样本太小时我们不下结论,并且会明确说明。
Dust II
平衡差异不显著
CT 51%
T 49%
1,514 回合
43% 爆头率
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Mirage
偏向 CT
CT 58%
T 42%
452 回合
38% 爆头率
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Inferno
平衡差异不显著
CT 48%
T 52%
246 回合
43% 爆头率
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Anubis
平衡差异不显著
CT 45%
T 55%
64 回合
38% 爆头率
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Nuke
平衡差异不显著
CT 60%
T 40%
62 回合
38% 爆头率
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Office
平衡差异不显著
CT 58%
T 42%
59 回合
36% 爆头率
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Ancient
平衡差异不显著
CT 57%
T 43%
56 回合
42% 爆头率
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Train
平衡差异不显著
CT 48%
T 53%
40 回合
45% 爆头率
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Vertigo
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这张地图还没有收集到比赛。指南中手写的部分依然可以查看。
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Overpass
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Cache
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Italy
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方法。回合的获胜方直接读取自录像中的回合结束记录,没有任何猜测或推断。卡片上的进度条显示 CT 与 T 的占比,中线为 50%。“平衡差异不显著”表示测得的偏差仍在统计误差范围之内——大约 1000 个回合之后,方向才有讨论价值。