Vantagem de lado
Medido a partir de demos das partidasMirage 57,5% CT leve
A diferença se fecha nos rounds de pistola; a vantagem pode vir da economia e da ordem dos tempos, e não do mapa em si.
Dust II 50,7% Equilibrado
Os dados não bastam para dizer que há vantagem de lado aqui; os dois ficam dentro da margem de erro.
Inferno 48,0% Equilibrado
Os dados não bastam para dizer que há vantagem de lado aqui; os dois ficam dentro da margem de erro.
Como estes números são medidos?
O lado vencedor do round é lido do evento de fim de round da demo; não há palpite nem inferência. Um mapa precisa de pelo menos 200 rounds registrados para entrar na lista.
A margem de erro é um intervalo de confiança de 95%: 1.96 × √(p(1−p)/n). Cinquenta e três por cento soa como vantagem, mas numa amostra de 200 rounds a margem é de ±7 pontos e 50% cai dentro dela — nesse caso nenhuma vantagem é declarada e lê-se «Equilibrado».
A coluna de pistola mede rounds em que a economia é igual, o que a torna o indicador mais puro do equilíbrio estrutural do mapa. A distância dela para a taxa geral ajuda a separar uma vantagem que vem do mapa de uma que vem da economia.
O conjunto é formado por partidas de jogadores que vincularam a conta. Não representa partidas profissionais nem toda a base de jogadores; a distribuição de nível pode afetar o resultado.