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Vantagem de lado

Medido a partir de demos das partidas
T ← a linha central é 50% → CT · a faixa clara é a margem de erro; se cruzar o centro, nenhuma vantagem é declarada
Mirage 57,5% CT leve

A diferença se fecha nos rounds de pistola; a vantagem pode vir da economia e da ordem dos tempos, e não do mapa em si.

Geral 57,5% CT ±4,6 · 452 rodadas
Pistola 52,2% CT ±14,4 · 46 rodadas
Abertura 54,5% CT ±4,6 · 455 rodadas
Tempo esgotado 3% A bomba explodiu 6% Desarmada 12% Eliminação 80% guia de Mirage →
Dust II 50,7% Equilibrado

Os dados não bastam para dizer que há vantagem de lado aqui; os dois ficam dentro da margem de erro.

Geral 50,7% CT ±2,5 · 1.514 rodadas
Pistola 42,7% CT ±7,9 · 150 rodadas
Abertura 52,7% CT ±2,5 · 1.536 rodadas
Tempo esgotado 1% A bomba explodiu 5% Desarmada 11% Eliminação 82% guia de Dust II →
Inferno 48,0% Equilibrado

Os dados não bastam para dizer que há vantagem de lado aqui; os dois ficam dentro da margem de erro.

Geral 48,0% CT ±6,2 · 246 rodadas
Pistola 38,5% CT ±18,7 · 26 rodadas
Abertura 50,6% CT ±6,2 · 249 rodadas
Tempo esgotado 3% A bomba explodiu 7% Desarmada 9% Eliminação 81% guia de Inferno →
Como estes números são medidos?

O lado vencedor do round é lido do evento de fim de round da demo; não há palpite nem inferência. Um mapa precisa de pelo menos 200 rounds registrados para entrar na lista.

A margem de erro é um intervalo de confiança de 95%: 1.96 × √(p(1−p)/n). Cinquenta e três por cento soa como vantagem, mas numa amostra de 200 rounds a margem é de ±7 pontos e 50% cai dentro dela — nesse caso nenhuma vantagem é declarada e lê-se «Equilibrado».

A coluna de pistola mede rounds em que a economia é igual, o que a torna o indicador mais puro do equilíbrio estrutural do mapa. A distância dela para a taxa geral ajuda a separar uma vantagem que vem do mapa de uma que vem da economia.

O conjunto é formado por partidas de jogadores que vincularam a conta. Não representa partidas profissionais nem toda a base de jogadores; a distribuição de nível pode afetar o resultado.

Vincule sua conta

Vincule uma vez, o resto é automático. Cada partida sua é coletada; abrem-se ADR real, distribuição de acertos, impacto no round e mapas de calor.

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