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Como a pontuação de confiança é calculada?

<strong>Isto não é um sistema de detecção de trapaça.</strong> Também não tem ligação alguma com o sistema privado Trust Factor da Valve. A pontuação é apenas um contexto estatístico derivado de dados públicos. Um desvio alto não prova nada sozinho — jogadores experientes também produzem valores extremos.

Funciona em três etapas

Primeiro cada fator gera por conta própria uma subpontuação de 0 a 100. Depois essas subpontuações são combinadas com os pesos abaixo. Por fim o resultado é puxado na direção de um valor neutro conforme a quantidade de dados verificados que temos — com poucos dados não damos uma pontuação extrema.

Fatores e seus pesos

Fator Peso O que mede
Idade da conta 6% Quantos anos a conta tem. Contas novas carregam menos histórico.
Nível Steam 2% Um indicador aproximado do investimento de longo prazo na conta.
Visibilidade do perfil 4% Se os dados podem ser verificados ou não. Um perfil privado significa que não.
Histórico de banimentos 22% Banimentos VAC e de jogo registrados, quantos são e de quando.
Situação na comunidade 4% Banimentos de comunidade e restrições de troca.
Tempo de jogo em CS2 7% Tempo total em CS2 — o tamanho da amostra estatística.
Rede social 1% Número de amigos; relaciona-se com o uso orgânico da conta.
Desvio da precisão 3% O quanto a precisão se afasta da faixa esperada.
Desvio dos headshots 5% O quanto a taxa de headshots se afasta da faixa esperada.
Desvio da eficiência 3% O quanto a relação K/D se afasta da faixa esperada.
match_headshot 8%
match_efficiency 4%
match_consistency 3%
demo_accuracy 4%
demo_wallbang 5%
demo_smoke 5%
faceit_standing 6%
faceit_performance 6%
platform_gap 2%

Faixas

Limpo 85+
Sólido 70+
Incerto 50+
Suspeito 30+
Risco alto 0+

O que não conseguimos medir

A API pública da Steam não fornece dados por partida. Os contadores que temos são <strong>totais vitalícios</strong> — ou seja, não vemos o salto repentino de um jogador nas últimas 20 partidas, apenas a média da carreira dele. A pontuação Premier, o histórico de rank e os eventos round a round também não estão nessa API.

Além disso, os registros de banimento da Steam não são separados por jogo. Um banimento VAC visível pode pertencer a um jogo que não seja CS2.

Sua pontuação parece errada?

O motivo mais comum é a privacidade do perfil: se «Detalhes do jogo» não estiver público não conseguimos verificar nenhuma estatística e a pontuação é limitada automaticamente. Abra suas configurações de privacidade da Steam e aperte o botão <em>Atualizar dados</em> no perfil.

Vincule sua conta

Vincule uma vez, o resto é automático. Cada partida sua é coletada; abrem-se ADR real, distribuição de acertos, impacto no round e mapas de calor.

1
Sua identidade

Você nunca compartilha uma senha — a Steam apenas nos informa quem você é.

Entrar com a Steam
2
Cole os códigos da Steam

Abra a página de compartilhamento de partidas e cole aquele texto como está. Não precisa separar os dois códigos, nós encontramos.

Como aparece na Steam?
O que você verá na Steam

Isto é um exemplo. Copie os dois códigos da sua própria tela e cole na caixa acima — não precisa separar, encontramos os dois.

Esses códigos só nos permitem ler a lista das suas partidas. Não permitem entrar na sua conta nem mudar nada. Página detalhada →