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信頼スコアはどう計算されますか?

<strong>これはチート検知システムではありません。</strong>Valve 非公開の Trust Factor とも一切関係ありません。このスコアは公開データから導いた統計的な文脈にすぎません。偏差が大きくても、それだけでは何も証明しません——経験豊富なプレイヤーも極端な値を出します。

3 段階で動きます

まず各要素がそれぞれ 0〜100 のサブスコアを出します。次にそのサブスコアを下の重みで合成します。最後に、検証できたデータがどれだけあるかに応じて、結果を中立値のほうへ引き戻します——データが少ないときに極端なスコアは出しません。

要素とその重み

要素 重み 何を測るか
アカウント年数 6% アカウントが何年前のものか。新しいアカウントほど読み取れる履歴が少なくなります。
Steam レベル 2% アカウントへの長期的な投資の、おおまかな目安。
プロフィールの公開設定 4% そもそもデータを検証できるかどうか。非公開プロフィールは検証できません。
BAN 履歴 22% 記録されている VAC BAN とゲーム BAN、その件数と古さ。
コミュニティ状況 4% コミュニティ BAN と取引制限。
CS2 プレイ時間 7% CS2 の総プレイ時間——統計上のサンプルの大きさ。
ソーシャルつながり 1% フレンド数。アカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差 3% 命中率が想定の範囲からどれだけ離れているか。
ヘッドショット率の偏差 5% ヘッドショット率が想定の範囲からどれだけ離れているか。
効率の偏差 3% K/D 比が想定の範囲からどれだけ離れているか。
match_headshot 8%
match_efficiency 4%
match_consistency 3%
demo_accuracy 4%
demo_wallbang 5%
demo_smoke 5%
faceit_standing 6%
faceit_performance 6%
platform_gap 2%

区分

クリーン 85+
堅実 70+
判断保留 50+
疑わしい 30+
高リスク 0+

測れないこと

Steam の公開 API は試合単位のデータを出しません。手元にあるカウンターは<strong>通算の合計</strong>です——つまり直近 20 試合での急な伸びは見えず、キャリア平均しか見えません。Premier のレーティング、ランク履歴、ラウンドごとの出来事もこの API にはありません。

さらに Steam の BAN 記録はゲームごとに分かれていません。表示されている VAC BAN が CS2 以外のタイトルのものである可能性もあります。

スコアがおかしく見えますか?

最も多い原因はプロフィールの公開設定です。「ゲームの詳細」が公開でないと、どの統計も検証できず、スコアは自動的に頭打ちになります。Steam のプライバシー設定を開いてから、プロフィールの<em>データを更新</em>ボタンを押してください。

アカウントを連携する

一度連携すれば、あとは自動。あなたの全試合が集まり、実測 ADR、ヒット分布、ラウンド内の影響、ヒートマップが開きます。

1
あなたの本人確認

パスワードを渡すことはありません — Steam は本人確認だけを伝えます。

Steam でログイン
2
Steam からコードを貼り付ける

試合共有ページを開き、そこにあるテキストをそのまま貼り付けてください。2 つのコードを分ける必要はありません、こちらで見つけます。

Steam ではどう見えますか?
Steam で表示される画面

これは例です。ご自身の画面にある 2 つのコードをどちらもコピーして、上の欄に貼り付けてください——分ける必要はありません、両方こちらで見つけます。

このコードはあなたの試合一覧を読むためだけに使われます。アカウントへのログインや変更はできません。 詳細ページ →