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Matchs 1
rounds 13
Manches gagnées par les CT 61,5% ± 26,5 points
Tirs à la tête 59,4% 32 Éliminations
L'écart entre les camps n'est pas encore significatif. Sur un échantillon de 13 manches, la marge d'erreur est de ±26,5 points et l'écart mesuré reste dedans. La direction devient discutable au-delà d'environ 1000 manches.

Comment les manches se terminent-elles ?

Le caractère de la carte
Équipe T éliminée 7 CT
Équipe CT éliminée 5 T
Temps écoulé 1 CT

Armes les plus utilisées

Tout →
SSG 08 10 80% HS
AWP 4 50% HS
Feu 4 0% HS
Glock-18 3 33% HS
AK-47 3 100% HS

Liez votre compte

Liez une fois, automatique ensuite. Chacun de vos matchs est collecté ; l'ADR réel, la répartition des impacts, l'impact dans la manche et les cartes de chaleur s'ouvrent.

1
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2
Collez les codes depuis Steam

Ouvrez la page de partage de matchs et saisissez les deux codes ci-dessous.

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Ceci est un exemple. Copiez les deux codes depuis votre propre écran et collez-les dans le champ ci-dessus — inutile de les séparer, nous les trouvons.

Ces codes nous permettent seulement de lire la liste de vos matchs. Ils n'autorisent pas la connexion à votre compte ni la moindre modification. Page détaillée →