Le compte a environ 14,5 ans.
Score de confiance
Ce score n'est pas une détection de triche et n'a rien à voir avec le Trust Factor de Valve. C'est un indicateur statistique de contexte issu de données Steam publiques et d'enregistrements officiels de matchs. Les cartes ci-dessous montrent comment il s'est formé. Méthode →
Le niveau traduit l'investissement de long terme dans le compte.
Le profil et les détails de jeu sont publics — toutes les valeurs sont vérifiables.
Aucune sanction VAC ni de jeu enregistrée.
Aucune restriction communautaire ni d'échange.
Au total 7 326 heures de CS2 jouées.
La liste d'amis est privée.
La précision est dans la plage attendue (16,0%–26,0%).
Le taux de headshots est dans la plage attendue (28,0%–52,0%).
Le ratio K/D est dans la plage attendue (0,75–1,35).
Le taux de headshots est un peu au-dessus des attentes. Cela se voit chez des joueurs expérimentés. Sur 50 matchs officiels.
Le ratio K/D est dans la plage attendue (0,70–1,45). Sur 50 matchs, 832 éliminations.
Le taux de headshots est élevé mais varie d'un match à l'autre dans une mesure ordinaire.
La précision est dans la plage attendue (15,0%–32,0%). Mesuré à partir des démos ; coups de couteau et grenades exclus.
24 éliminations sur 264 ont été prises à travers un mur. Cela mesure le tir sur une cible invisible ; en soi ce n'est pas une preuve.
13 éliminations sur 264 ont été prises à travers la fumée. Arroser la fumée est une tactique répandue.
688 matchs, aucune sanction — un compte bien établi.
Tirs à la tête est dans la plage attendue (28,0%–58,0%). K/D est dans la plage attendue (0,75–1,50). Sur 15 matchs mesurés un par un.
Similaire sur les deux plateformes. Valve 58,1%, FACEIT 53,0% (matchs officiels).