Le compte a environ 1,5 ans.
Score de confiance
Ce score n'est pas une détection de triche et n'a rien à voir avec le Trust Factor de Valve. C'est un indicateur statistique de contexte issu de données Steam publiques et d'enregistrements officiels de matchs. Les cartes ci-dessous montrent comment il s'est formé. Méthode →
Le niveau traduit l'investissement de long terme dans le compte.
Le profil et les détails de jeu sont publics — toutes les valeurs sont vérifiables.
Aucune sanction VAC ni de jeu enregistrée.
Aucune restriction communautaire ni d'échange.
Au total 179 heures de CS2 jouées.
Le nombre d'amis est lié à un usage organique du compte.
La précision est dans la plage attendue (16,0%–26,0%).
Le taux de headshots est dans la plage attendue (28,0%–52,0%).
Le ratio K/D est dans la plage attendue (0,75–1,35).
Le taux de headshots est dans la plage attendue (25,0%–55,0%). Sur 50 matchs officiels.
Le ratio K/D est dans la plage attendue (0,70–1,45). Sur 50 matchs, 595 éliminations.
Le taux de headshots varie de ±18,7% d'un match à l'autre — ordinaire.
La précision est dans la plage attendue (15,0%–32,0%). Mesuré à partir des démos ; coups de couteau et grenades exclus.
5 éliminations sur 303 ont été prises à travers un mur. Tirer à travers les murs sur des angles connus fait partie du jeu normal.
7 éliminations sur 303 ont été prises à travers la fumée. Arroser la fumée est une tactique répandue.
Le compte existe mais peu de matchs ont été joués ; il n'y a pas d'historique significatif.
Il faut au moins 30 matchs FACEIT.
Il n'y a pas assez de données sur les deux plateformes pour comparer.