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Recoil Case
41 oggetti · chiave $2,49
Cosa c'è dentro
probabilità per rarità e per oggetto
Coltello / guanti
0,26% · 0,011% per oggetto
Mostra tutti (24)
Segreto
0,64% · 0,320% per oggetto
Classificato
3,20% · 1,067% per oggetto
Riservato
15,98% · 3,196% per oggetto
Mil-Spec
79,92% · 11,417% per oggetto
Le probabilità per rarità sono la distribuzione misurata dalla comunità che il gioco usa da anni: 79,92% Mil-Spec, 15,98% Riservato, 3,20% Classificato, 0,64% Segreto, 0,26% coltello o guanti. All'interno di una rarità ogni oggetto è ugualmente probabile. L'usura viene estratta come nel gioco — un numero uniforme riportato nell'intervallo di float proprio di ogni skin — perciò una skin che parte da 0,15 non esce mai Nuova di fabbrica. I valori sono prezzi mediani del Mercato Steam, congelati al momento dell'apertura. L'estrazione avviene sul server; dal browser non si può influenzare nulla.