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Recoil Case

41 oggetti · chiave $2,49

Cosa c'è dentro

probabilità per rarità e per oggetto

Le probabilità per rarità sono la distribuzione misurata dalla comunità che il gioco usa da anni: 79,92% Mil-Spec, 15,98% Riservato, 3,20% Classificato, 0,64% Segreto, 0,26% coltello o guanti. All'interno di una rarità ogni oggetto è ugualmente probabile. L'usura viene estratta come nel gioco — un numero uniforme riportato nell'intervallo di float proprio di ogni skin — perciò una skin che parte da 0,15 non esce mai Nuova di fabbrica. I valori sono prezzi mediani del Mercato Steam, congelati al momento dell'apertura. L'estrazione avviene sul server; dal browser non si può influenzare nulla.

Collega il tuo account

Collega una volta, poi è automatico. Ogni tua partita viene raccolta; si aprono ADR reale, distribuzione dei colpi, impatto nel round e mappe di calore.

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Questi codici ci permettono soltanto di leggere l'elenco delle tue partite. Non consentono di accedere al tuo account né di modificare nulla. Pagina dettagliata →