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Ancient
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Tutti i giocatori · dalle demo
Leggere le due mappe una accanto all'altra racconta come si gioca la mappa: dove si concentrano le morti CT è dove i T fanno pressione, e dove si concentrano quelle T sono gli angoli tenuti dai CT. Per la versione per singolo giocatore, vedi la scheda Mappe nelle pagine profilo.
Duello di apertura
primo contatto del round
I CT prendono il primo sangue
52,5%
I T prendono il primo sangue
47,5%
Chi apre vince il round
57,1%
Conversione CT / T
61% / 46%
Il duello d'apertura è la prima morte del round e il singolo evento che più lo condiziona. Le mappe mostrano dove si trovava chi ha ucciso — cioè da quali angoli nasce il primo contatto su quella mappa. Più è alto il tasso «chi apre vince il round», meno la mappa perdona un errore; più è basso, più la rimonta è possibile.