このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
16.1 年
100
%6
アカウントはおよそ 16.1 年です。
Steam レベル
20
75
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
6,070 時間
100
%7
CS2 の累計プレイ時間は 6,070 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 69 人
83
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
17.7%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
50.2%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
1.12
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 8
92
%6
2,315 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
40.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 2,315 試合から。
プラットフォーム間の差
+10%
68
%2
Valve 側がやや高めです。対戦相手層が違えばふつうのことです。 Valve 50.2%、FACEIT 40.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,605
ELO · レベル 8
レベル 9 まで 246 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.12
251,536 キル
ヘッドショット率
50.2%
126,170 kafa
命中率
17.7%
4.4百万 発
ADR
201.1
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
46.1%
4,014 / 8,701
ラウンドあたりデス
1.44
174,365 tur
MVP
23,437
13.4% tur
プレイ時間
6,069 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
17.5
命中数 / キル
3.1
ダメージ / キル
139
ラウンド勝率
51.3%
設置
7,876
解除
1,642
総ダメージ
35.1百万
1時間あたりラウンド数
43.4
面白いカウンター
通算
ドミネーション
1,832
3 連続でのキル
リベンジ
295
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
7,118
目つぶし状態の敵
ナイフキル
2,904
敵の武器で
22,648
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
10,326
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
21,300
味方のために落とした
割ったガラス
143
稼いだ金額
507,994,450