このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
13.4 年
100
%6
アカウントはおよそ 13.4 年です。
Steam レベル
10
62
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
0 時間
15
%7
プレイ時間が短く、統計上のサンプルが小さいです。
ソーシャルつながり
フレンド 122 人
100
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
10.8%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
43.1%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
0.96
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 8
92
%6
2,425 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
40.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 2,425 試合から。
プラットフォーム間の差
+3%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 43.1%、FACEIT 40.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,541
ELO · レベル 8
レベル 9 まで 310 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.96
104,529 キル
ヘッドショット率
43.1%
45,077 kafa
命中率
10.8%
1.7百万 発
ADR
111.8
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
47.1%
2,722 / 5,779
ラウンドあたりデス
0.79
131,816 tur
MVP
12,698
9.6% tur
プレイ時間
—
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
16.6
命中数 / キル
1.8
ダメージ / キル
141
ラウンド勝率
50.1%
設置
8,767
解除
1,632
総ダメージ
14.7百万
1時間あたりラウンド数
49.9
面白いカウンター
通算
ドミネーション
59
3 連続でのキル
リベンジ
22
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
4,690
目つぶし状態の敵
ナイフキル
2,157
敵の武器で
9,900
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
2,798
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
18,048
味方のために落とした
割ったガラス
3
稼いだ金額
398,986,400