このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
9.6 年
100
%6
アカウントはおよそ 9.6 年です。
Steam レベル
9
60
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
2,577 時間
100
%7
CS2 の累計プレイ時間は 2,577 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 293 人
100
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
8.9%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
50.1%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
0.96
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 9
92
%6
877 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
52.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 877 試合から。
プラットフォーム間の差
-2%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 50.1%、FACEIT 52.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,783
ELO · レベル 9
レベル 10 まで 218 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.96
68,883 キル
ヘッドショット率
50.1%
34,518 kafa
命中率
8.9%
1.2百万 発
ADR
126.5
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
42.5%
1,628 / 3,828
ラウンドあたりデス
0.82
84,181 tur
MVP
11,718
13.9% tur
プレイ時間
2,576 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
18.0
命中数 / キル
1.6
ダメージ / キル
155
ラウンド勝率
48.0%
設置
4,252
解除
1,074
総ダメージ
10.7百万
1時間あたりラウンド数
60.7
面白いカウンター
通算
ドミネーション
73
3 連続でのキル
リベンジ
59
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
2,927
目つぶし状態の敵
ナイフキル
1,924
敵の武器で
9,664
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
2,625
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
7,392
味方のために落とした
割ったガラス
90
稼いだ金額
205,255,600