このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
9.5 年
100
%6
アカウントはおよそ 9.5 年です。
Steam レベル
21
76
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
2,135 時間
100
%7
CS2 の累計プレイ時間は 2,135 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 66 人
82
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
14.6%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
52.6%
99
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
1.31
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 9
86
%6
114 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
56.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 114 試合から。
プラットフォーム間の差
-3%
88
%2
FACEIT 側のほうが高く、目立つ点はありません。 Valve 52.6%、FACEIT 56.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,769
ELO · レベル 9
レベル 10 まで 232 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.31
70,926 キル
ヘッドショット率
52.6%
37,288 kafa
命中率
14.6%
1.4百万 発
ADR
170.7
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
47.8%
1,403 / 2,934
ラウンドあたりデス
1.22
58,076 tur
MVP
8,007
13.8% tur
プレイ時間
2,135 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
19.2
命中数 / キル
2.8
ダメージ / キル
140
ラウンド勝率
53.8%
設置
3,830
解除
683
総ダメージ
9.9百万
1時間あたりラウンド数
43.4
面白いカウンター
通算
ドミネーション
555
3 連続でのキル
リベンジ
186
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
5,167
目つぶし状態の敵
ナイフキル
459
敵の武器で
8,573
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
4,141
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
7,378
味方のために落とした
割ったガラス
40
稼いだ金額
173,406,226