このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
9.2 年
100
%6
アカウントはおよそ 9.2 年です。
Steam レベル
7
57
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
4,138 時間
100
%7
CS2 の累計プレイ時間は 4,138 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 133 人
100
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
11.8%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
28.2%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
1.08
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 5
92
%6
580 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
30.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 580 試合から。
プラットフォーム間の差
-2%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 28.2%、FACEIT 30.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,155
ELO · レベル 5
レベル 6 まで 246 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.08
126,351 キル
ヘッドショット率
28.2%
35,652 kafa
命中率
11.8%
1.9百万 発
ADR
157.7
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
39.4%
3,416 / 8,661
ラウンドあたりデス
1.14
110,535 tur
MVP
15,416
14.0% tur
プレイ時間
4,138 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
15.4
命中数 / キル
1.8
ダメージ / キル
138
ラウンド勝率
50.0%
設置
5,146
解除
1,847
総ダメージ
17.4百万
1時間あたりラウンド数
48.5
面白いカウンター
通算
ドミネーション
1,113
3 連続でのキル
リベンジ
851
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
3,618
目つぶし状態の敵
ナイフキル
1,576
敵の武器で
12,427
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
3,615
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
8,451
味方のために落とした
割ったガラス
53
稼いだ金額
300,473,700