このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
0.5 年
26
%6
アカウントは 1 年未満です——新しいアカウントほど読み取れる履歴が少なくなります。
Steam レベル
1
40
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
361 時間
52
%7
CS2 の累計プレイ時間は 361 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 6 人
46
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
0.0%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
52.9%
98
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
1.06
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 8
86
%6
418 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
52.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 418 試合から。
プラットフォーム間の差
+1%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 52.9%、FACEIT 52.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,605
ELO · レベル 8
レベル 9 まで 246 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.06
9,525 キル
ヘッドショット率
52.9%
5,040 kafa
命中率
0.0%
163.3千 発
ADR
132.2
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
47.5%
242 / 510
ラウンドあたりデス
0.94
10,110 tur
MVP
1,112
11.0% tur
プレイ時間
361 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
17.2
命中数 / キル
0.0
ダメージ / キル
140
ラウンド勝率
51.1%
設置
348
解除
127
総ダメージ
1.3百万
1時間あたりラウンド数
50.9
面白いカウンター
通算
目つぶし中の相手へのキル
497
目つぶし状態の敵
ナイフキル
303
敵の武器で
1,086
地面から拾った武器
武器の受け渡し
1,595
味方のために落とした
稼いだ金額
31,455,200