このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
6.7 年
94
%6
アカウントはおよそ 6.7 年です。
Steam レベル
53
100
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
5,838 時間
100
%7
CS2 の累計プレイ時間は 5,838 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 62 人
80
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
12.2%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
50.0%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
1.19
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 10
92
%6
4,180 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
44.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 4,180 試合から。
プラットフォーム間の差
+6%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 50.0%、FACEIT 44.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
2,275
ELO · レベル 10
最高レベル
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.19
158,125 キル
ヘッドショット率
50.0%
79,048 kafa
命中率
12.2%
2.3百万 発
ADR
157.6
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
50.7%
3,076 / 6,073
ラウンドあたりデス
1.08
146,748 tur
MVP
21,588
14.7% tur
プレイ時間
5,837 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
14.6
命中数 / キル
1.8
ダメージ / キル
146
ラウンド勝率
50.8%
設置
6,923
解除
2,024
総ダメージ
23.1百万
1時間あたりラウンド数
45.3
面白いカウンター
通算
ドミネーション
250
3 連続でのキル
リベンジ
46
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
8,909
目つぶし状態の敵
ナイフキル
4,057
敵の武器で
17,086
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
6,863
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
19,701
味方のために落とした
稼いだ金額
433,789,710