このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
6.5 年
91
%6
アカウントはおよそ 6.5 年です。
Steam レベル
11
63
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
0 時間
15
%7
プレイ時間が短く、統計上のサンプルが小さいです。
ソーシャルつながり
フレンド 86 人
89
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
9.5%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
51.0%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
1.04
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 10
92
%6
589 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
47.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 589 試合から。
プラットフォーム間の差
+4%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 51.0%、FACEIT 47.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
2,135
ELO · レベル 10
最高レベル
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.04
71,397 キル
ヘッドショット率
51.0%
36,436 kafa
命中率
9.5%
1.2百万 発
ADR
185.0
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
41.3%
1,456 / 3,524
ラウンドあたりデス
1.27
56,049 tur
MVP
6,405
11.4% tur
プレイ時間
—
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
16.5
命中数 / キル
1.6
ダメージ / キル
145
ラウンド勝率
50.1%
設置
1,872
解除
770
総ダメージ
10.4百万
1時間あたりラウンド数
48.3
面白いカウンター
通算
ドミネーション
123
3 連続でのキル
リベンジ
65
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
4,012
目つぶし状態の敵
ナイフキル
1,281
敵の武器で
5,915
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
2,118
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
6,955
味方のために落とした
稼いだ金額
162,533,150