このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
5.1 年
76
%6
アカウントはおよそ 5.1 年です。
Steam レベル
12
65
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
3,428 時間
100
%7
CS2 の累計プレイ時間は 3,428 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 76 人
86
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
7.9%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
59.5%
80
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
1.63
70
%3
K/D 比 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 10
92
%6
1,081 試合、BAN なし——長く続いているアカウントです。
FACEIT での成績
46.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 1,081 試合から。
プラットフォーム間の差
+14%
68
%2
Valve 側がやや高めです。対戦相手層が違えばふつうのことです。 Valve 59.5%、FACEIT 46.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
2,402
ELO · レベル 10
最高レベル
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.63
105,175 キル
ヘッドショット率
59.5%
62,594 kafa
命中率
7.9%
1.5百万 発
ADR
187.4
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
52.7%
1,730 / 3,282
ラウンドあたりデス
1.40
75,192 tur
MVP
11,403
15.2% tur
プレイ時間
3,428 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
14.3
命中数 / キル
1.1
ダメージ / キル
134
ラウンド勝率
51.5%
設置
6,690
解除
1,238
総ダメージ
14.1百万
1時間あたりラウンド数
51.6
面白いカウンター
通算
ドミネーション
63
3 連続でのキル
リベンジ
17
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
4,287
目つぶし状態の敵
ナイフキル
1,088
敵の武器で
12,110
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
1,601
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
6,628
味方のために落とした
稼いだ金額
231,477,800