このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
4.7 年
71
%6
アカウントはおよそ 4.7 年です。
Steam レベル
25
80
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
1,714 時間
96
%7
CS2 の累計プレイ時間は 1,714 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 62 人
80
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
0.7%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
54.0%
95
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
0.88
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 6
78
%6
83 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
53.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 83 試合から。
プラットフォーム間の差
+1%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 54.0%、FACEIT 53.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,219
ELO · レベル 6
レベル 7 まで 332 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.88
44,054 キル
ヘッドショット率
54.0%
23,774 kafa
命中率
0.7%
732.2千 発
ADR
123.9
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
43.8%
1,500 / 3,424
ラウンドあたりデス
0.82
53,953 tur
MVP
7,749
14.4% tur
プレイ時間
1,713 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
16.6
命中数 / キル
0.1
ダメージ / キル
152
ラウンド勝率
50.7%
設置
2,560
解除
511
総ダメージ
6.7百万
1時間あたりラウンド数
61.9
面白いカウンター
通算
ドミネーション
32
3 連続でのキル
リベンジ
22
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
1,093
目つぶし状態の敵
ナイフキル
506
敵の武器で
5,018
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
146
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
4,537
味方のために落とした
稼いだ金額
159,334,100