このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
3.7 年
61
%6
アカウントはおよそ 3.7 年です。
Steam レベル
30
85
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
2,962 時間
100
%7
CS2 の累計プレイ時間は 2,962 時間です。
ソーシャルつながり
フレンド 349 人
100
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
0.3%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
60.0%
78
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
2.24
14
%3
K/D 比 は、記録されたプレイヤーのごく一部しか達しない水準です。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 9
78
%6
92 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
50.0%
97
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。 92 試合から。
プラットフォーム間の差
+10%
68
%2
Valve 側がやや高めです。対戦相手層が違えばふつうのことです。 Valve 60.0%、FACEIT 50.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,781
ELO · レベル 9
レベル 10 まで 220 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
2.24
166,699 キル
ヘッドショット率
60.0%
100,075 kafa
命中率
0.3%
2.0百万 発
ADR
341.0
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
49.4%
1,154 / 2,337
ラウンドあたりデス
2.50
66,698 tur
MVP
19,560
29.3% tur
プレイ時間
2,961 時間
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
12.2
命中数 / キル
0.0
ダメージ / キル
136
ラウンド勝率
58.5%
設置
2,405
解除
5,046
総ダメージ
22.7百万
1時間あたりラウンド数
34.2
面白いカウンター
通算
ドミネーション
52
3 連続でのキル
リベンジ
2
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
5,666
目つぶし状態の敵
ナイフキル
1,306
敵の武器で
8,967
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
130
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
5,162
味方のために落とした
稼いだ金額
114,726,950