このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
3.7 年
61
%6
アカウントはおよそ 3.7 年です。
Steam レベル
7
57
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
0 時間
15
%7
プレイ時間が短く、統計上のサンプルが小さいです。
ソーシャルつながり
フレンド 15 人
55
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
3.5%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
55.0%
92
%5
ヘッドショット率 は想定よりやや高めです。経験のあるプレイヤーには見られます。
効率の偏差
1.13
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 4
86
%6
325 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
50.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 325 試合から。
プラットフォーム間の差
+5%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 55.0%、FACEIT 50.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
993
ELO · レベル 4
レベル 5 まで 258 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
1.13
34,754 キル
ヘッドショット率
55.0%
19,113 kafa
命中率
3.5%
576.2千 発
ADR
141.2
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
47.2%
1,058 / 2,244
ラウンドあたりデス
0.93
37,368 tur
MVP
7,389
19.8% tur
プレイ時間
—
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
16.6
命中数 / キル
0.6
ダメージ / キル
152
ラウンド勝率
51.3%
設置
1,383
解除
374
総ダメージ
5.3百万
1時間あたりラウンド数
66.5
面白いカウンター
通算
ドミネーション
82
3 連続でのキル
リベンジ
7
自分をドミネートした相手を倒す
目つぶし中の相手へのキル
1,774
目つぶし状態の敵
ナイフキル
411
敵の武器で
5,158
地面から拾った武器
スコープ中スナイパー狩り
553
スコープを覗いている最中に倒された
武器の受け渡し
4,265
味方のために落とした
稼いだ金額
108,615,750