このスコアはチート検出ではありません。Valve の Trust Factor とも無関係です。Steam の公開データと公式の試合記録から導いた統計的な参考指標であり、下のカードがその成り立ちを示しています。 算出方法 →
要素の内訳
19 個の要素
アカウント年数
1.3 年
35
%6
アカウントはおよそ 1.3 年です。
Steam レベル
1
40
%2
レベルはアカウントへの長期的な投資を映します。
プロフィールの公開設定
公開
100
%4
プロフィールもゲーム詳細も公開——すべての数値が検証できます。
BAN 履歴
クリーン
100
%22
VAC BAN もゲーム BAN も記録されていません。
コミュニティ状況
クリーン
100
%4
コミュニティ制限も取引制限もありません。
CS2 プレイ時間
0 時間
15
%7
プレイ時間が短く、統計上のサンプルが小さいです。
ソーシャルつながり
フレンド 3 人
41
%1
フレンド数はアカウントの自然な利用と関係します。
命中率の偏差
0.0%
100
%3
命中率 は想定の範囲内です(16.0%–26.0%)。
ヘッドショット率の偏差
48.8%
100
%5
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–52.0%)。
効率の偏差
0.78
100
%3
K/D 比 は想定の範囲内です(0.75–1.35)。
ヘッドショット(試合)
—
—
%4
試合データが足りません。
効率(試合)
—
—
%2
試合データが足りません。
試合ごとの安定性
—
—
%2
ばらつきを見るには試合数が足りません。
命中率(デモ)
—
—
%2
デモから十分な射撃データがまだ集まっていません。
壁抜きキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
スモーク越しキル
—
—
%3
デモから十分なキルのデータがまだ集まっていません。
FACEIT の状況
レベル 9
86
%6
250 試合をプレイ、BAN の記録はありません。
FACEIT での成績
45.0%
100
%6
ヘッドショット率 は想定の範囲内です(28.0%–58.0%)。 K/D は想定の範囲内です(0.75–1.50)。 250 試合から。
プラットフォーム間の差
+4%
88
%2
どちらのプラットフォームでも同程度です。 Valve 48.8%、FACEIT 45.0%(通算カウンター)。
ランク
Premier · FACEIT · Competitive
Premier
データなし
Premier のレーティングは Steam の公開 API に含まれていません。
FACEIT
1,800
ELO · レベル 9
レベル 10 まで 201 ELO
Competitive
データなし
マップごとのランクは公開 API に含まれていません。
Matchmaking istatistikleri
通算
K/D
0.78
9,068 キル
ヘッドショット率
48.8%
4,423 kafa
命中率
0.0%
179.6千 発
ADR
175.3
ラウンドあたりダメージ
試合勝率
52.9%
207 / 391
ラウンドあたりデス
1.17
7,742 tur
MVP
908
11.7% tur
プレイ時間
—
CS2 合計
詳細カウンター
発射数 / キル
19.8
命中数 / キル
0.0
ダメージ / キル
150
ラウンド勝率
53.5%
設置
254
解除
58
総ダメージ
1.4百万
1時間あたりラウンド数
41.9
面白いカウンター
通算
目つぶし中の相手へのキル
312
目つぶし状態の敵
ナイフキル
150
敵の武器で
640
地面から拾った武器
武器の受け渡し
1,100
味方のために落とした
稼いだ金額
23,331,150