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Zonas de morte

Todos os jogadores · das demos
Imagem do radar de de_nuke
Onde os CT morrem az muitos 62 registros · calibração não verificada
Imagem do radar de de_nuke
Onde os T morrem az muitos 84 registros · calibração não verificada

Ler os dois mapas lado a lado conta como o mapa é jogado: onde as mortes de CT se agrupam é onde os T aplicam pressão, e onde as mortes de T se agrupam são os ângulos que os CT seguram. Para a versão por jogador, veja a aba Mapas nas páginas de perfil.

Duelo de abertura

primeiro contato da rodada
CT abre o placar de abates 66,1% 41 / 62 tur
T abre o placar de abates 33,9% 21 tur
Quem abre vence o round 76,3% o quanto o mapa perdoa
Conversão CT / T 73% / 71% round vencido após a abertura
Imagem do radar de de_nuke
CT faz o primeiro abate daqui az muitos 14 registros · calibração não verificada
Imagem do radar de de_nuke
T faz o primeiro abate daqui az muitos 5 registros · calibração não verificada

O duelo de abertura é a primeira morte do round e o único evento que mais o molda. Os mapas mostram onde estava quem matou — ou seja, de quais ângulos o primeiro contato acontece naquele mapa. Quanto maior a taxa de «quem abre vence o round», menos o mapa perdoa um erro; quanto menor, mais a virada é possível.

Vincule sua conta

Vincule uma vez, o resto é automático. Cada partida sua é coletada; abrem-se ADR real, distribuição de acertos, impacto no round e mapas de calor.

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Isto é um exemplo. Copie os dois códigos da sua própria tela e cole na caixa acima — não precisa separar, encontramos os dois.

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